音频不会在FlashBuilder中使用FullScreen卸载

时间:2014-11-06 16:21:56

标签: actionscript-3 flash flash-builder

我一直在解决从Youtube上播放音频的问题。我制作了一个简单的视频播放器,我在下面包含

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="init()"  >   
<mx:Script>
    <![CDATA[
[Bindable] public var videoAddress:String 
private static const YOUTUBE_EMBED_URL:String = "http://www.youtube.com/v/";            
[Bindable] public var videoUrl:String;                                  
private function init():void {
    //The following two line are needed to unload the youtube audio
    SoundMixer.stopAll()
    swfLoader.unloadAndStop(true)
    videoUrl = YOUTUBE_EMBED_URL+videoAddress;
}           

    ]]>
</mx:Script>    
<mx:SWFLoader id="swfLoader" source="{videoUrl}"  width="640"   height="387" />

</mx:Canvas>

我发现需要以下两行来阻止音频播放:

    SoundMixer.stopAll()
    swfLoader.unloadAndStop(true)

一切进展顺利,直到我进入我全屏幕项目的一部分:

stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;

以前播放和停止的所有音频片段立即开始播放! 我假设我有一个垃圾收集问题,但不知道如何解决它。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

当全屏模式处于活动状态时,您可能需要添加一个事件监听器来重建声音

stage.addEventListener(Event.FULLSCREEN, onFullScreen);


private function onFullScreen(e:Event):void{
    SoundMixer.stopAll();
    swfLoader.unloadAndStop(true);
}
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