libgdx - 精灵不旋转

时间:2014-11-09 01:37:06

标签: rotation libgdx sprite

这是create()方法:

batch = new SpriteBatch();
texture = new Texture(Gdx.files.internal("spaceships/tfighter0.png"));
sprite = new Sprite(texture);
sprite.setOrigin(sprite.getWidth()/2, sprite.getHeight()/2);
sprite.rotate(180f);

render()方法:

Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 0);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(sprite ,200,200);
batch.end();

现在不应该旋转精灵吗?无论我在旋转方法中放入什么程度,它看起来都与png相同。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用

sprite.draw(batch)

而不是

batch.draw(sprite,x,y)

工作