在xCode中生成随机浮点数

时间:2014-11-10 19:13:05

标签: objective-c

我正在使用以下代码在XCode中生成随机浮点数:

float randFloat = ((float)rand() / RAND_MAX) * 5.0 ;

问题是,即使我重新启动模拟器,它总是给我相同的数字序列: -

0.000039 0.657689 3.778027 2.29351 等

知道如何解决这个问题,以便每次都能生成随机数吗?

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