标签: objective-c
我正在使用以下代码在XCode中生成随机浮点数:
float randFloat = ((float)rand() / RAND_MAX) * 5.0 ;
问题是,即使我重新启动模拟器,它总是给我相同的数字序列: -
0.000039 0.657689 3.778027 2.29351 等
知道如何解决这个问题,以便每次都能生成随机数吗?