使用Mongoose服务器在第二个线程中发送数据

时间:2014-11-18 09:35:24

标签: c++ multithreading mongoose-web-server

我正在尝试使用mongoose Web服务器库创建多线程服务器应用程序。 我有主线程服务连接和发送请​​求到在自己的线程中工作的处理器。然后处理器将结果放入队列,队列观察者必须将结果发送回客户端。

消息来源正是这样:

这里我为处理器准备数据并将其放入队列。

typedef std::pair<struct mg_connection*, const char*> TransferData; 


int server_app::event_handler(struct mg_connection *conn, enum mg_event ev)
{
    Request req;
    if (ev == MG_AUTH) 
        return MG_TRUE;   // Authorize all requests
    else if (ev == MG_REQUEST) 
    {
        req = parse_request(conn);
        task_queue->push(TransferData(conn,req.second));
        mg_printf(conn, "%s", "");  // (1)
        return MG_MORE;  // (2)
    }
    else
        return MG_FALSE;  // Rest of the events are not processed
}

在这里,我试图将结果发回。这个功能在它自己的线程中工作。

void server_app::check_results()
{
    while(true)
    {
        TransferData res;
        if(!res_queue->pop(res))
        {
            boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::milliseconds(100));
            continue;
        }
        mg_printf_data(res.first, "%s", res.second); // (3)
    }
}

问题是客户端没有从服务器接收任何内容 如果我在将任务放入队列然后将计算结果传递回event_handler后在event_handler中手动运行check_result函数,我可以使用mg_printf_data(返回MG_TRUE)将其发送到客户端。任何其他方式 - 我不是。

我应该在这些来源中做些什么改变以使其有效?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的......看起来我自己解决了这个问题。

我一直在研究mongoose.c代码,一小时后我找到了以下代码:

static void write_terminating_chunk(struct connection *conn) {
   mg_write(&conn->mg_conn, "0\r\n\r\n", 5);
}

static int call_request_handler(struct connection *conn) {
   int result;
   conn->mg_conn.content = conn->ns_conn->recv_iobuf.buf;
   if ((result = call_user(conn, MG_REQUEST)) == MG_TRUE) {
       if (conn->ns_conn->flags & MG_HEADERS_SENT) {
           write_terminating_chunk(conn);
       }
       close_local_endpoint(conn);
   }
   return result;
} 

所以我在第(3)行之后尝试mg_write(&conn->mg_conn, "0\r\n\r\n", 5);,现在它正在工作。

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