修复蠕变不修复垒

时间:2014-11-21 11:26:48

标签: javascript screeps

以下代码打印出" rampart",但是蠕变只是静止而不是修复。它使用文档中提到的代码段。根据文档,结构可以修复,而垒是一种结构。怎么了?

module.exports = function(creep) {
    var target = creep.pos.findNearest(Game.MY_STRUCTURES, {
        filter: function(object) {
            return object.hits < object.hitsMax;
    }
    });
    if(target) {
        console.log("_________" + target.structureType);
        creep.moveTo(target);
        creep.repair(target);
    } 
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

确保你的蠕动有足够的能量来执行修复操作(它会在每个蜱上消耗能量)。

顺便说一下,您可以检查方法的结果代码来调试这种情况:

console.log( creep.repair(target) );

它会将-6输出到控制台,这意味着Game.ERR_NOT_ENOUGH_ENERGY

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