哪个图形环境?

时间:2010-04-25 19:14:41

标签: c++ development-environment

为了更有效率,我应该专注于哪个图形环境(MFC,ATL,QT等)?我不想花几个月时间学习一些东西只是为了发现“没有人”真正使用这个或者这真的很糟糕,“所有”专业人士只使用这样的东西。

5 个答案:

答案 0 :(得分:13)

我认为最有趣的是。

  • API非常好
  • 文档非常好
  • 友善许可证(LGPL)
  • IDE(QtCreator,但您根本不必使用它)简单但高效
  • 它非常多平台(Win,Linux,MacOSX)并且在这些平台上给出了原生的感觉,最近
  • 大公司使用它(Google Earth,Opera,Skype ......)
  • 由于它已被诺基亚收购,因此开发速度很快

答案 1 :(得分:3)

看看WPF。它是Mircrosoft MFC的继承者。掌握它可以为你提供“老”程序员可能还没有的资格。

答案 2 :(得分:3)

无论采用何种技术,我都会确保您理解并展示围绕这些技术实施解决方案的合理编程实践(例如,关注点的分离,理解MVC模式)。

工具包来去匆匆,但这些做法很关键。尽管我对我所选择的工具包缺乏了解,但我很乐意雇用对这些有所了解的人。

答案 3 :(得分:2)

我还会添加wxWidgets和eclipse Rich客户端平台。

当我上次查看它时,wx比QT更简单。

另一方面,eclipse RCP提供了很多开箱即用的功能,但是对于小型项目来说它是过度的。

答案 4 :(得分:0)

比较各种就业网站上针对您所询问的每种技术的工作数量。我相信MFC仍然是大多数需求,但可能是错误的。