如何最好地用精灵确定已被推离屏幕?

时间:2014-12-02 19:16:52

标签: ios swift sprite-kit flappy-bird-clone

我正在开发一个Flappy Bird克隆(仅用于学习目的!),但在尝试检测鸟被推离屏幕时有点困惑。

我的计划类似于

if bird.position.x < 0 {
    // Bird is off screen, game over
}

然而,这并不起作用,因为鸟(当击中框架的左边缘时)似乎有一个大约(但不完全)270的位置。

我是以错误的方式解决这个问题吗?

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