libgdx桌面多个纹理多个着色器

时间:2014-12-08 18:47:05

标签: libgdx textures shader desktop

我想请求帮助或教程。我用五个关键字搜索,没有一个给我我想要的结果。我正在尝试使用多个着色器在一个帧中渲染多个纹理。现在我有一个灰度和模糊着色器工作。我阅读了大部分教程here和其他一些教程。但是我发现只有一张图片,而不是一整套纹理。

让我们说我有类似的东西,

  • A是屏幕
  • B是Font(BitmapFont)
  • C到F是纹理

enter image description here

现在我想以不同的方式渲染每个纹理。

  • B获取GrayScale着色器
  • C得到一个模糊着色器(我得到了这个 - 非常简单,但代码不可重复使用)
  • D获得GrayScale和Blur(与上面相同)
  • E到F留在那里(我明白了......)
  • 最后A再次获得一个模糊着色器。

我感谢任何帮助。

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