平面交叉处的两个凸多边形

时间:2014-12-15 17:22:00

标签: algorithm computational-geometry

在O(nlogm)时间内具有全部n个顶点的平面中找到m个多边形集合中的两个凸多边形的交集

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以下是O(n * log m)解决方案:

  1. 让我们检查两个多边形是否真正相交(而不是一个是多边形) 包含在另一个内)。在这种情况下,我们可以使用标准算法
    检查任意组中是否存在一对交叉段 细分市场有一个众所周知的O(n * log n)扫描线解决方案
    对于这个问题(我稍后将展示如何为此O(n * log m) 特别的问题)。我们感兴趣的一组细分只是一组 给定多边形的所有边缘。如果找到了一个交叉点,我们就完成了。

  2. 否则,我们必须检查一个多边形是否包含在另一个多边形中。我们
    将再次使用扫描线。事件应按其x坐标排序 有两种类型的事件:多边形的边缘已经开始,边缘有 结束。让我们迭代所有事件并维护一个有序集合 (使用平衡二叉搜索树)(边缘应按其对照进行比较 y坐标,它们的相对顺序永远不会改变,因为它们都没有相交) 所有已开始但未结束的边(第一个类型事件将一个边添加到
    集合,第二种类型删除一个)。我声称包含一个多边形 在另一个内,当且仅在某一点上,在以下的序列中存在以下序列 集合:A B B A,其中A是一个多边形的边,B是
    的边 另一个。要检查这种情况是否发生,这就足够了 查看相邻的新插入/新删除的元素 每次插入/删除后。
    到目前为止,它看起来像O(n * log n)

  3. 现在让我们实现O(n * log m)时间复杂度。迭代了 1和2中的事件。维护集合已经O(n * log m) 因为一次最多只有O(m)个元素(不超过 每个多边形的两条边)。所以唯一剩下的部分是全部排序 边缘乘x坐标。这里的想法非常简单:对于凸多边形, 可以在O(k)时间内生成其边缘的排序列表,其中 k是顶点的数量(我们可以在2中从左到右遍历它 方向并获得两个可以在线性时间内合并的排序列表。所以 现在我们有m个排序列表,总共不超过n个元素。合并 它们在O(n * log m)时间内使用堆进入一个排序列表是一个标准 问题也是。就是这样。

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