打开GL ES创建屏幕外

时间:2014-12-16 06:40:29

标签: opengl-es opengl-es-2.0 pixmap

使用OpenGL ES 2.0创建OFF-SCREEN曲面时,我遇到以下问题:

    1.如何使用eglCreatePixmapSurface()创建离屏表面?
    2. eglCreatePixmapSurface()API将 EGLNativePixmaptype 作为参数,什么是 EGLNativePixmaptype ?如何找到它的结构定义?我可以自己制作吗? (在我的代码库中,它声明为 void *
3.一旦绘图在Native Pixmap表面上完成,如何访问我的Native Pixmap数据?

我在互联网上搜索了很多,但可以找到任何相关的信息示例。任何帮助将不胜感激。

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