构建为独立后,着色器效果不适用

时间:2014-12-17 15:36:27

标签: unity3d shader

我在飞机上应用shader,它可以帮助我在透明平面上投射阴影(它使平面也变得透明)。 问题是它在场景模式和游戏模式下也适用于我正在玩的时候。 当我制作它的独立版本时效果消失了。

我设置Edit -> Project Settings -> Graphics以包含着色器。

我还将着色器放在资源文件夹中。

我错过了什么? 谢谢!

link to the shader

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

解决!

问题是这个shader需要一个GPU而且我使用的笔记本电脑没有。