我为每个Gstreamer类型编写了C ++包装器。它们简单直观,所以我不认为它们的实现需要在这里发布(尽管如果需要的话我可以发布它们(可能在github))。
我面临的问题是我开始播放视频(并使用gst tee元素同时将其保存到文件中)....当它正在播放时,我暂停(从不同的线程)工作得很好。但是,当我想恢复它时,它不起作用:
void pause()
{
_pipeline.state(GST_STATE_PAUSED)
}
void resume()
{
_pipeline.state(GST_STATE_PLAYING);
}
这是play()
函数,我在其中创建管道并将其状态设置为GST_STATE_PLAYING。
int play(std::string const & source_path, std::string const & save_as_file)
{
gst::element source(source_path.substr(0,4) == "http" ? "souphttpsrc" : "filesrc", "media-source");
gst::element demuxer("decodebin", "decoder");
gst::element vconv("videoconvert", "vconverter");
gst::element vsink("autovideosink", "video-output");
gst::element aconv("audioconvert", "aconverter");
gst::element asink("autoaudiosink", "audio-output");
gst::element filesink("filesink", "file-sink");
gst::element fq("queue", "file-queqe");
gst::element tee("tee", "media-tee");
gst::element aq("queue", "audio-queue");
gst::element vq("queue", "video-queue");
source.set("location", source_path.c_str());
gst::bus bus = _pipeline.bus();
guint bus_watch_id = _session.add_watch(bus);
_pipeline.add(source, demuxer, vconv, vsink, aconv, asink, filesink, tee,fq, aq, vq);
gst::element::link(source, tee);
gst::element::link(vq, vconv, vsink);
gst::element::link(aq, aconv, asink);
gst::pad tee_src_pad = tee.request_pad("src_%u");
gst::pad demuxer_sink_pad = demuxer.static_pad("sink");
gst::pad::link(tee_src_pad, demuxer_sink_pad);
filesink.set("location", save_as_file.c_str());
gst::element::link(fq, filesink);
gst::pad tee_src_pad2 = tee.request_pad("src_%u");
gst::pad fq_pad = fq.static_pad ("sink");
gst::pad::link(tee_src_pad2, fq_pad);
gst::element::dynamic_link(demuxer, aq);
gst::element::dynamic_link(demuxer, vq);
g_print ("Now playing: %s\n", source_path.c_str());
_pipeline.state(GST_STATE_PLAYING);
//code
_session.run()
//cleanup
}
如果有人能帮助我找出解决这个问题的方法,我会很感激。
我在Qt小部件上播放视频,使用其句柄并将其传递给gstreamer视频叠加。
答案 0 :(得分:4)
你是否有从发球台上脱落的每个分支上的队列元素?一个用于文件,一个用于解码?您还可以尝试使用" sync" filesink上的属性。也许把它设置为真。
由Nawaz编辑。
由于这个答案首先给了我很少的指示和几乎非常接近解决方案的方向,所以我应该得到我为这个问题设定的赏金。但在此之前,这是解决方案(解释在我的回答中 - 纳瓦兹)。
gst::element filesink("filesink", "file-sink");
filesink.set("async", gboolean(FALSE));
希望对其他人有所帮助。
答案 1 :(得分:4)
我自己找到了答案。我试图将所有元素的状态打印为:
void print_status_of_all()
{
auto it = gst_bin_iterate_elements(GST_BIN(_pipeline.raw()));
GValue value = G_VALUE_INIT;
for(GstIteratorResult r = gst_iterator_next(it, &value); r != GST_ITERATOR_DONE; r = gst_iterator_next(it, &value))
{
if ( r == GST_ITERATOR_OK )
{
GstElement *e = static_cast<GstElement*>(g_value_peek_pointer(&value));
GstState current, pending;
auto ret = gst_element_get_state(e, ¤t, &pending, 100000);
g_print("%s(%s), status = %s, pending = %s\n", G_VALUE_TYPE_NAME(&value), gst_element_get_name(e), gst_element_state_get_name(current), gst_element_state_get_name(pending));
}
}
}
然后它帮助我弄清楚所有元素的状态从PLAYING变为PAUSED和PAUSED变为PLAYING,没有任何待定状态,除了 filesink
元素,其状态仍为在PLAYING和一个挂起的PAUSED状态(这是因为它试图异步更改它) - 最终导致我async
的GstBaseSink
属性,它是filesink
的基类。我只是将它设置为FALSE
:
gst::element filesink("filesink", "file-sink");
filesink.set("async", gboolean(FALSE));
那就是它。现在暂停和恢复工作很棒 - 所有的状态更改为播放到播放和暂停播放,没有任何待处理状态!