Android Studio& AndEngine问题(多个dex文件定义Lrog / andengine / BuildConfig)

时间:2014-12-28 03:05:44

标签: java android eclipse android-studio andengine

所以,我一直在用一本书来学习AndEngine(非常有趣和令人兴奋,我刚刚进入物理扩展)它是专为Eclipse设计的,我真的更喜欢Android Studio,所以我不得不弄清楚如何得到AndEngine和Physics Box2d扩展。我得到了,但现在我得到了这个非常令人困惑的错误。我用谷歌搜索并在这里搜索并发现了类似的问题,但我不理解问题和答案。

我的项目工作很棒,直到最后一次更新到Android Studio,所有内容都进入了底池。现在我已经创建了一个新项目,重新导入了AndEngine库,但仍然出现了这个错误:

http://i.imgur.com/z3xlEeB.png

Multiple dex files define Lorg/andengine/BuildConfig

据我所知,据说这个图书馆有两次被包含在内。我目前拥有的是名为third_party的项目中的一个文件夹,我将其重命名为libraries。该文件夹的内部是:

AndEngine
AndEnginePhysics2DExtension

这两个文件都有必要的build.gradle个文件。我磕磕绊绊的是有些帖子说要删除重复的.jar文件,但我无法弄清楚如何在Android Studio中检查或更改多个定义。

非常感谢任何帮助/建议!我确信这只是我遗漏的事情。

更新

我能用这个解决方案解决这个问题:

解决方案

好吧,刚刚找到答案! andengine包和andenginephysics2d包在Manifest文件中都有相同的包名!更正了物理包名称和中提琴!

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