如何在函数链中有条件地调用函数?

时间:2014-12-29 05:09:57

标签: javascript

我不知道它叫什么,但在画布库中,我正在使用你通过调用

对纹理应用滤镜
canvas.draw(texture).filter1().filter2().filter3().filter4();

并且我试图只绘制某些过滤器,如果该值不是默认值,但我不能使用常规if语句,因为纹理只能设置一次,如果我尝试再次设置它,先前的过滤器将被重置。

我想知道的是,如果我能以某种方式将“if”语句添加到过滤器的“train”中,如下所示:

canvas.draw(texture).if(something){filter1()}.if(somethingelse){filter2()}.if(something){filter3()};

等等。

很抱歉,如果我不是很清楚,我不知道调用过滤器“火车”是什么,你可以在一行之后在彼此之后应用过滤器。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您在问题中显示的构造称为 function chaining 。函数filter1filter2,... filterN只会修改相同的画布对象,并在函数末尾返回相同的对象。

您可以很好地包含if条件,例如

var canvasObject = canvas.draw(texture);

if (condition1) {
    canvasObject = canvasObject.filter1();
}

if (condition2) {
    canvasObject = canvasObject.filter2();
}

...

同样的一个简单例子看起来像这样

function Canvas() {

    actualCanvas = "";

    return {
        filter1: function() {
            actualCanvas += "filter1 ";
            return this;               // return the same object
        },
        filter2: function() {
            actualCanvas += "filter2 ";
            return this;               // return the same object
        },
        filter3: function() {
            actualCanvas += "filter3 ";
            return this;               // return the same object
        },
        getActualCanvas: function() {
            return actualCanvas;
        }
    }
}

并调用函数,如此

var canvasObject = new Canvas();

if (1 === 1) {
    canvasObject = canvasObject.filter1();
}

if (1 !== 1) {
    canvasObject = canvasObject.filter2();
}

if (2 === 2) {
    canvasObject = canvasObject.filter3();
}

console.log(canvasObject.getActualCanvas());
// filter1 filter3 

console.log(new Canvas().filter1().filter2().filter3().getActualCanvas());
// filter1 filter2 filter3 
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