SpriteKit可以实现平滑的慢动作物理吗?

时间:2014-12-29 13:24:51

标签: animation sprite-kit game-physics

SKPhysicsWorld的速度属性设置为小于1.0的任何速度都会降低物理模拟的速度,但这会导致交错的动画 - 就像这样...

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无论如何都要减慢可能导致平滑动画的模拟速度?

Cheeky Bonus问题:如果没有,这是否可以与任何其他2D游戏引擎一起使用?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

简单的解决方案(假设这种行为是正常的并且不是由例如手动或通过移动动作更新球的位置引起的)将是设计游戏/物理,因此速度1.0代表最慢的游戏速度,而在“正常”速度下,速度属性可能是4.0。