是否可以使用GLFW控制轮询间隔?

时间:2014-12-30 03:41:44

标签: java opengl glfw

我的3D OpenGL应用程序中有一个小口吃,我认为可以通过减少处理的键盘输入量来解决。所以,我想知道是否可以在glfwPollEvents上设置一个间隔或以某种方式控制glfwSetKeyCallback接受键输入的时间/频率? (例如,用户按住键,但我只想每隔x毫秒处理一次)。我尝试过使用Timer对象,但这会导致非法的例外情况。

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