盒装价值不够长

时间:2015-01-02 12:12:31

标签: rust

我试图在Rust中实施一个cons列表作为练习。我设法解决了除了这个之外的所有编译器错误:

Compiling list v0.0.1 (file:///home/nate/git/rust/list)
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:18:24: 18:60 error: borrowed value does not live long enough
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:18         List::End => list = &*(box List::Node(x, box List::End)),
                                                                     ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:16:34: 21:2 note: reference must be valid for the anonymous lifetime #1 defined on the block at 16:33...
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:16 fn add(mut list: &List, x: uint) {
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:17     match *list {
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:18         List::End => list = &*(box List::Node(x, box List::End)),
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:19         List::Node(_, ref next_node) => add(&**next_node, x),
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:20     }
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:21 }
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:18:16: 18:60 note: ...but borrowed value is only valid for the expression at 18:15
/home/nate/git/rust/list/src/main.rs:18         List::End => list = &*(box List::Node(x, box List::End)),
                                                             ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
error: aborting due to previous error
Could not compile `list`.

To learn more, run the command again with --verbose.

我试图编译的代码:

enum List {
    Node(uint, Box<List>),
    End,
}

fn main() {
    let mut list = new();

    add(&*list, 10);
    //add(list, 20);
    //add(list, 30);

    print(&*list);
}

fn add(mut list: &List, x: uint) {
    match *list {
        List::End => list = &*(box List::Node(x, box List::End)),
        List::Node(_, ref next_node) => add(&**next_node, x),
    }
}

fn new() -> Box<List> {
    box List::End
}

那么为什么盒装价值观的存活时间不够长呢?是因为我立即取消引用它们吗?我这样试过:

match *list {
    List::End => {
        let end = box List::Node(x, box List::End);
        list = &*end;
    }
    List::Node(_, ref next_node) => add(&**next_node, x),
}

但我得到完全相同的错误。我错过了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我认为你错过了Rust的一些关键细节;我认为我们需要处理三件事:

  1. 模式如何运作;
  2. 不可变(&)和可变(&mut)引用之间的区别;
  3. Rust的所有权模式如何运作(因为您&*box次尝试)。
  4. 我先处理模式部分;在fn add(mut list: &List, x: uint)中,使用了两种模式,mut listx。模式的其他示例是let lhs = rhs;的左侧和=>表达式的每个分支上的match之前的位。这些模式如何有效地应用于呼叫?这真的就像你这样做:

    fn add(__arg_0: &List, __arg_1: uint) {
        let mut list = __arg_0;
        let x = __arg_1;
        …
    }
    

    也许这种看待事物的方式会让它更清晰;函数的签名不会将变量绑定的模式考虑在内。您的函数签名实际上是规范形式fn add(&List, uint)mut list部分仅表示您将&List值绑定到可变名称;也就是说,您可以为list名称指定一个新值,但它在函数外部没有任何影响,它纯粹是将变量绑定到某个位置的问题。

    现在进入第二个问题:了解不可变引用(类型&T,值&x)和可变引用(类型&mut T,值&x)之间的区别。这些是非常基础的,我不会在这里详细介绍 - 他们在其他地方充分记录,你应该阅读这些东西。我只想说:如果你想改变一些东西,你需要&mut,而不是&,所以你的add方法需要&mut List

    第三个问题,即所有权:在Rust中,每个对象都在一个位置拥有;没有垃圾收集或任何东西,所有权的这种独特性意味着只要一个对象超出范围就会被销毁。在这种情况下,违规表达式为&*(box List::Node(x, box List::End))。您已经装箱了一个值,但实际上并没有将它存储在任何地方:您刚刚尝试对其中包含的值进行引用,但该框将立即被删除。在这种情况下你真正想要的是修改List的内容;你想写*list = List::Node(x, box List::End),意思是“在List::Node”的内容中存储list值而不是list = &…,这意味着“分配给变量list a新参考“。

    你对拳击的价值也有点过分了;我倾向于说new()应该返回List,而不是Box<List>,尽管这个问题稍有争议。无论如何,这是我最终得到的add方法:

    fn add(list: &mut List, x: uint) {
        match *list {
            List::End => *list = List::Node(x, box List::End),
            List::Node(_, box ref mut next_node) => add(next_node, x),
        }
    }
    

    你可能遇到困难的主要部分是模式box ref mut next_nodebox ref mut部分读取“从其框中取出值,然后创建对该值的可变引用”;因此,给定Box<List>,它会产生一个&mut List,指的是该框的内容。请记住,与普通表达式相比,模式完全回到正面。

    最后,我强烈建议您使用impl来完成所有这些操作,将所有方法放在List类型上:

    enum List {
        Node(uint, Box<List>),
        End,
    }
    
    impl List {
        fn new() -> List {
            List::End
        }
    
        fn add(&mut self, x: uint) {
            match *self {
                List::End => *self = List::Node(x, box List::End),
                List::Node(_, box ref mut next_node) => next_node.add(x),
            }
        }
    }
    
    fn main() {
        let mut list = List::new();
    
        list.add(10);
    }
    

答案 1 :(得分:5)

不幸的是,您尝试修复其他编译器错误导致了一个不一致的黑暗处。首先,您需要决定是否需要Box<List>List作为(子)列表头部的句柄。让我们选择List,因为这更灵活,通常是阻力最小的路径。

然后,您需要意识到mut list: &Listlist: &mut List之间存在差异。第一个是只读参考,您可以将其更改为指向其他只读参考。第二个是读写引用,您可以更改为指向其他读写事物。还有mut list: &mut List因为这两个功能是正交的。

add中,当您编写list = ...时,您只会影响您的本地变量。它对调用者没有影响。您想要更改调用者看到的列表节点!由于我们说我们想要处理List而不是框,我们将更改现有列表节点的内容(用End替换最终Node(..., box End))。也就是说,签名和代码更改如下:

fn add(list: &mut List, x: uint) {
    match *list {
        List::End => *list = List::Node(x, box List::End),
        List::Node(_, box ref mut next_node) => add(next_node, x),
    }
}

请注意*list =list =不同,因为我们现在就地更改列表节点的内容,而不是将我们的本地参考点放在不同的节点上。

为了保持一致性和人体工程学(以及一点点效率),您应该更改new以返回裸List,即:

fn new() -> List {
    List::End
}

这也为您节省了所有令人讨厌的重新借款(&*):

let list = new(); // type: List
add(&mut list, 10);

最后,至于为什么盒子没有足够长的时间:好吧,你基本上创建了一个本地/临时盒子,引用它,然后尝试传递引用而不保持盒子活着。框without an owner已取消分配,因此您需要将其设为所有者。在上面的固定代码中,所有者是我们创建的next List::Node字段,并写入&mut List