我正在尝试从.dae文件(3D模型文件)运行一次动画,这是我的代码:
SCNNode *object = (SCNNode*)[self getMyPlayerObject];
NSString *key = @"hit";
CAAnimation *animation = [_animations[key] copy];
[animation setSpeed:1];
[animation setTimeOffset:0];
[object addAnimation:animation forKey:key];
我尝试过使用animation.removedOnCompletion = YES;
但是没有用,我尝试设置一个委托并尝试使用animationDidStop:finished:
方法检测它,但它甚至没有被调用,有一些东西在DAE动画的CAAnimations
上使用SCNNodes
时很奇怪。
有没有办法做到这一点?
提前致谢。
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您的动画可能配置为重复。检查repeatCount
属性,看它是否大于1
。将其设置为1将重复动画一次,但您也可以将其设置为0以忽略它。如果不是这样,你可以查看repeatDuration
属性并将其设置为0(忽略它),如果它还不是0。