在没有SpriteBuilder的情况下从cocos2d v3.0升级到v3.3

时间:2015-01-07 16:52:25

标签: objective-c cocos2d-iphone

我尝试在没有Sprite构建器的情况下从v3.0升级到v3.3,因为我的当前项目已于一年前启动。我安装了Sprite构建器,在xCode中打开了一个基本的新项目,并将cocos2d文件复制到旧项目中。

我复制的文件和文件夹是:

  • 的cocos2d /
  • cocos2d.xcodeproj
  • 的cocos2d-UI /
  • 外部/

我不得不更改chipmunk的标题搜索路径。我花了一段时间,但我解决了所有问题。

现在我有另一个问题:xCode给我一个错误:" SSZipArchive.d,Dtrace错误"。我的项目中没有任何地方可以找到这样的文件。

任何人都有这方面的想法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用this template创建没有SpriteBuilder的新Cocos2D项目。只需运行一些{{1}}命令并导入文件。

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