Unity 3d perforce损坏了场景

时间:2015-01-08 20:13:24

标签: unity3d perforce

您好我使用perforce来管理我的Unity 3d项目。我在Unity p4connect

中使用此插件

如果我在其他工作区中下载项目,就像我创建它一样。是否缺少游戏对象上的场景损坏(材质,脚本和其他组件)。 我使用了一个ignorefile,你可以在下面看到。

#Ignored files

.p4ignore.txt
*.meta
*.suo
*.user

#Ignored directories
Library
obj
Temp
bin
obj

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不要忽略元文件!

除了事实上,对于一个统一项目,你的忽略是 clean ,所以说,阻止保存对象上所有数据的文件永远不是一个好主意。

要解决此问题,请删除.meta ignore,然后再次传输。

作为一个小提示,您可能需要稍微扩展忽略文件以覆盖更多无用的文件。忽略看起来非常.GIT样式。这意味着您最有可能使用gitignore.io来生成一个不错的文件,但下面是一个对象列表,另一个不需要/想要

<强>文件 这些文件将由Visual studio / monodevelop和项目文件自动生成

  • *。csproj
  • *。unityproj
  • *。SLN
  • *。锁
  • *。用户
  • *。用户偏好设置
  • *。PIDB
  • *。booproj

<强>文件夹

  • [11] ibrary /
  • [Tt的] EMP /
  • [乌] BJ /
  • [BB] uild /

Unity崩溃时生成文件

  • sysinfo.txt

答案 1 :(得分:0)

在此处发布您的控制台例外并尝试删除.meta忽略,然后再次传输。

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