从流中不断读取?

时间:2010-05-06 22:13:24

标签: c# events asynchronous streaming

我有一个Stream对象偶尔可以获取一些数据,但是间隔时间不可预测。流上出现的消息是明确定义的,并提前声明其有效负载的大小(大小是每个消息的前两个字节中包含的16位整数)。

我想要一个StreamWatcher类来检测Stream何时有一些数据。一旦它发生,我想要引发一个事件,以便订阅的StreamProcessor实例可以处理新消息。

这可以在不使用Threads的情况下使用C#事件完成吗?看起来它应该是直截了当的,但我不能完全理解设计它的正确方法。

4 个答案:

答案 0 :(得分:14)

如果你说不直接使用 ,我认为你仍然希望通过异步调用间接使用间接,否则这不会非常有用。

您需要做的就是包装Stream的异步方法并将结果存储在缓冲区中。首先,让我们定义规范的事件部分:

public delegate void MessageAvailableEventHandler(object sender,
    MessageAvailableEventArgs e);

public class MessageAvailableEventArgs : EventArgs
{
    public MessageAvailableEventArgs(int messageSize) : base()
    {
        this.MessageSize = messageSize;
    }

    public int MessageSize { get; private set; }
}

现在,从流中异步读取一个16位整数,并在准备就绪时报告:

public class StreamWatcher
{
    private readonly Stream stream;

    private byte[] sizeBuffer = new byte[2];

    public StreamWatcher(Stream stream)
    {
        if (stream == null)
            throw new ArgumentNullException("stream");
        this.stream = stream;
        WatchNext();
    }

    protected void OnMessageAvailable(MessageAvailableEventArgs e)
    {
        var handler = MessageAvailable;
        if (handler != null)
            handler(this, e);
    }

    protected void WatchNext()
    {
        stream.BeginRead(sizeBuffer, 0, 2, new AsyncCallback(ReadCallback),
            null);
    }

    private void ReadCallback(IAsyncResult ar)
    {
        int bytesRead = stream.EndRead(ar);
        if (bytesRead != 2)
            throw new InvalidOperationException("Invalid message header.");
        int messageSize = sizeBuffer[1] << 8 + sizeBuffer[0];
        OnMessageAvailable(new MessageAvailableEventArgs(messageSize));
        WatchNext();
    }

    public event MessageAvailableEventHandler MessageAvailable;
}

我认为就是这样。这假定处理消息的任何类也可以访问Stream并准备基于事件中的消息大小同步或异步地读取它。如果您希望观察者类实际读取整个消息,那么您将需要添加更多代码来执行此操作。

答案 1 :(得分:2)

是的,这可以做到。将非阻止Stream.BeginRead方法与AsyncCallback一起使用。当数据可用时,将异步调用回调。在回调中,调用Stream.EndRead来获取数据,然后再次调用Stream.BeginRead以获取下一个数据块。缓冲传入数据的字节数组,该数组足以容纳消息。一旦字节数组已满(可能需要多次回调调用),请引发事件。然后读取下一个消息大小,创建一个新缓冲区,重复,完成。

答案 2 :(得分:1)

正常方法是使用Stream公开的.NET asynchronous programming pattern。本质上,您通过调用Stream.BeginRead异步开始读取,向其传递byte[]缓冲区和回调方法,该方法将在从流中读取数据时调用。在回调方法中,您调用Stream.EndRead,向其传递给回调的IAsncResult参数。 EndRead的返回值告诉您读入缓冲区的字节数。

以这种方式收到前几个字节后,您可以再次调用BeginRead等待剩余的消息(如果第一次没有获得足够的数据)。一旦你得到了整个信息,你就可以举起活动。

答案 3 :(得分:1)

是否使用Stream.BeginRead()与在单独的线程中使用同步Stream.Read()方法相同?