我正在使用Unity中的Facbook支持制作IOS应用程序。 当我运行FB.Login(),并且用户之前已经授权该应用程序时,我会看到“您已经授权***”屏幕。那讲得通。
但是,我仍然得到“登录”窗口,我认为不应该发生这种情况。 “登录”窗口也设置为奇怪,窗口处于纵向模式,但键盘处于横向模式(旋转90度) 此外,如果我退出登录窗口,我仍然可以正常登录 - 这样就告诉我登录窗口确实不应该发生。
这里有一些代码,实际上没有多少:
一开始,在一个对象的Awake函数中我运行了这个:FB.Init(SetInit, OnHideUnity);
然后,问题发生时就是这个功能:
FB.Login("user_friends", LoginCallback);
LoginCallback是一个空函数:
void LoginCallback(FBResult result)
{
}
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它已经修好了! 我只是将Facebook SDK从6.0.0更新到6.1.0