在Java中避免使用instanceof

时间:2010-05-07 16:37:38

标签: java reflection polymorphism instanceof chain-of-responsibility

拥有一系列“instanceof”操作被认为是“代码味道”。标准答案是“使用多态”。在这种情况下我该怎么做?

基类有许多子类;没有一个在我的控制之下。类似的情况是Java类Integer,Double,BigDecimal等。

if (obj instanceof Integer) {NumberStuff.handle((Integer)obj);}
else if (obj instanceof BigDecimal) {BigDecimalStuff.handle((BigDecimal)obj);}
else if (obj instanceof Double) {DoubleStuff.handle((Double)obj);}

我确实可以控制NumberStuff等等。

我不想在几行代码中使用多行代码。 (有时我将一个HashMap映射到一个IntegerStuff的实例,将BigDecimal.class映射到BigDecimalStuff的实例等等。但是今天我想要一些更简单的东西。)

我想要一些简单的事情:

public static handle(Integer num) { ... }
public static handle(BigDecimal num) { ... }

但Java不会那样工作。

我想在格式化时使用静态方法。我正在格式化的东西是复合的,其中Thing1可以包含一个数组Thing2s和Thing2可以包含一个Thing1s数组。当我实现这样的格式化程序时遇到了问题:

class Thing1Formatter {
  private static Thing2Formatter thing2Formatter = new Thing2Formatter();
  public format(Thing thing) {
      thing2Formatter.format(thing.innerThing2);
  }
}
class Thing2Formatter {
  private static Thing1Formatter thing1Formatter = new Thing1Formatter();
  public format(Thing2 thing) {
      thing1Formatter.format(thing.innerThing1);
  }
}

是的,我知道HashMap和更多代码也可以修复它。但相比之下,“instanceof”似乎更具可读性和可维护性。有什么简单但不臭的吗?

注释已添加5/10/2010:

事实证明,将来可能会添加新的子类,而我现有的代码必须优雅地处理它们。在这种情况下,类上的HashMap不起作用,因为找不到类。一系列if语句,从最具体的开始到以最一般的结尾,可能是最好的:

if (obj instanceof SubClass1) {
    // Handle all the methods and properties of SubClass1
} else if (obj instanceof SubClass2) {
    // Handle all the methods and properties of SubClass2
} else if (obj instanceof Interface3) {
    // Unknown class but it implements Interface3
    // so handle those methods and properties
} else if (obj instanceof Interface4) {
    // likewise.  May want to also handle case of
    // object that implements both interfaces.
} else {
    // New (unknown) subclass; do what I can with the base class
}

9 个答案:

答案 0 :(得分:51)

您可能对Steve Yegge的亚马逊博客中的这篇条目感兴趣:"when polymorphism fails"。基本上他正在解决这样的情况,当多态性导致比它解决的更多麻烦时。

问题是,要使用多态,你必须使“处理”逻辑成为每个“切换”类的一部分 - 即在这种情况下为整数等。显然这不切实际。有时甚至在逻辑上它都不是放置代码的正确位置。他建议将'instanceof'方法视为几种邪恶中较小的一种。

与你被迫编写臭代码的所有情况一样,在一个方法(或最多一个类)中保持按钮,以便气味不会泄漏。

答案 1 :(得分:20)

正如评论中所强调的那样,访客模式将是一个不错的选择。但是如果没有对目标/接受者/被访者的直接控制,则无法实现该模式。这是访问者模式可能仍然在这里使用的一种方式,即使你没有使用包装器直接控制子类(以Integer为例):

public class IntegerWrapper {
    private Integer integer;
    public IntegerWrapper(Integer anInteger){
        integer = anInteger;
    }
    //Access the integer directly such as
    public Integer getInteger() { return integer; }
    //or method passthrough...
    public int intValue() { return integer.intValue(); }
    //then implement your visitor:
    public void accept(NumericVisitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
}

当然,包装最终类可能被认为是它自己的气味但也许它很适合你的子类。就个人而言,我认为instanceof在这里不是一种难闻的气味,特别是如果它仅限于一种方法,我会很乐意使用它(可能超过我自己的建议)。正如你所说,它具有可读性,类型安全性和可维护性。一如既往,保持简单。

答案 2 :(得分:15)

您可以将处理的实例放在地图中(键:class,value:handler),而不是巨大的if

如果按键查找返回null,则调用一个特殊的处理程序方法,该方法尝试查找匹配的处理程序(例如,通过在地图中的每个键上调用isInstance())。

找到处理程序后,在新密钥下注册。

这使得一般情况变得快速而简单,并允许您处理继承。

答案 3 :(得分:13)

您可以使用反射:

public final class Handler {
  public static void handle(Object o) {
    try {
      Method handler = Handler.class.getMethod("handle", o.getClass());
      handler.invoke(null, o);
    } catch (Exception e) {
      throw new RuntimeException(e);
    }
  }
  public static void handle(Integer num) { /* ... */ }
  public static void handle(BigDecimal num) { /* ... */ }
  // to handle new types, just add more handle methods...
}

您可以扩展这个想法,一般地处理实现某些接口的子类和类。

答案 4 :(得分:9)

你可以考虑the Chain of Responsibility pattern。对于您的第一个示例,例如:

public abstract class StuffHandler {
   private StuffHandler next;

   public final boolean handle(Object o) {
      boolean handled = doHandle(o);
      if (handled) { return true; }
      else if (next == null) { return false; }
      else { return next.handle(o); }
   }

   public void setNext(StuffHandler next) { this.next = next; }

   protected abstract boolean doHandle(Object o);
}

public class IntegerHandler extends StuffHandler {
   @Override
   protected boolean doHandle(Object o) {
      if (!o instanceof Integer) {
         return false;
      }
      NumberHandler.handle((Integer) o);
      return true;
   }
}

然后类似地为您的其他处理程序。然后是按顺序将StuffHandler串联起来的情况(最具体到最不具体的,最后的'回退'处理程序),并且你的调度程序代码只是firstHandler.handle(o);

(另一种方法是,而不是使用链,只需在调度程序类中使用List<StuffHandler>,并使其循环遍历列表,直到handle()返回true为止。

答案 5 :(得分:9)

我认为最好的解决方案是HashMap,其中Class为键,Handler为值。请注意,基于HashMap的解决方案以恒定的算法复杂度θ(1)运行,而if-instanceof-else的气味链以线性算法复杂度O(N)运行,其中N是if-instanceof-else链中的链接数(即要处理的不同类的数量)。因此,基于HashMap的解决方案的性能比if-instanceof-else链解决方案的性能渐近地高出N倍。 考虑到您需要以不同的方式处理Message类的不同后代:Message1,Message2等。下面是基于HashMap处理的代码片段。

public class YourClass {
    private class Handler {
        public void go(Message message) {
            // the default implementation just notifies that it doesn't handle the message
            System.out.println(
                "Possibly due to a typo, empty handler is set to handle message of type %s : %s",
                message.getClass().toString(), message.toString());
        }
    }
    private Map<Class<? extends Message>, Handler> messageHandling = 
        new HashMap<Class<? extends Message>, Handler>();

    // Constructor of your class is a place to initialize the message handling mechanism    
    public YourClass() {
        messageHandling.put(Message1.class, new Handler() { public void go(Message message) {
            //TODO: IMPLEMENT HERE SOMETHING APPROPRIATE FOR Message1
        } });
        messageHandling.put(Message2.class, new Handler() { public void go(Message message) {
            //TODO: IMPLEMENT HERE SOMETHING APPROPRIATE FOR Message2
        } });
        // etc. for Message3, etc.
    }

    // The method in which you receive a variable of base class Message, but you need to
    //   handle it in accordance to of what derived type that instance is
    public handleMessage(Message message) {
        Handler handler = messageHandling.get(message.getClass());
        if (handler == null) {
            System.out.println(
                "Don't know how to handle message of type %s : %s",
                message.getClass().toString(), message.toString());
        } else {
            handler.go(message);
        }
    }
}

有关在Java中使用类型Class的变量的更多信息:http://docs.oracle.com/javase/tutorial/reflect/class/classNew.html

答案 6 :(得分:6)

请使用instanceof。所有的解决方法似乎都更复杂。这是一篇博客文章,讨论它:http://www.velocityreviews.com/forums/t302491-instanceof-not-always-bad-the-instanceof-myth.html

答案 7 :(得分:0)

我使用reflection解决了这个问题(大约在15年前的仿制药时代)。

GenericClass object = (GenericClass) Class.forName(specificClassName).newInstance();

我已经定义了一个通用类(抽象基类)。我已经定义了许多基类的具体实现。每个具体类都将使用className作为参数加载。此类名称定义为配置的一部分。

基类定义所有具体类的公共状态,具体类将通过​​重写基类中定义的抽象规则来修改状态。

那时,我不知道这个机制的名称,它被称为reflection

除了反思之外,此article中列出了更多替代方案:Mapenum

答案 8 :(得分:0)

在BaseClass中添加一个方法,该方法返回类的名称。并使用特定的类名覆盖方法

public class BaseClass{
  // properties and methods
  public String classType(){
      return BaseClass.class.getSimpleName();
  }
}

public class SubClass1 extends BaseClass{
 // properties and methods
  @Override
  public String classType(){
      return SubClass1.class.getSimpleName();
  }
}

public class SubClass2 extends BaseClass{
 // properties and methods
  @Override
  public String classType(){
      return SubClass1.class.getSimpleName();
  }
}

现在按以下方式使用开关盒-

switch(obj.classType()){
    case SubClass1:
        // do subclass1 task
        break;
    case SubClass2:
        // do subclass2 task
        break;
}