这条线转了几点?图像处理

时间:2015-01-17 08:28:13

标签: image-processing geometry processing

我正在使用LeapMotion和Processing。 我想用双手画一个三角形,并使这些线条笔直。 我的数据是每帧的2D点(x,y)

我画的三角形绝对不是直的。 所以首先我使用"线性回归"画一条直线。

我的问题是

  • 用户在绘制三角形时转动的时间?

(我的意见是我们和#34;角度极端"检测轮到它的时间。)

  • 是否有一些图像处理技术可供使用?

1 个答案:

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如果您拥有所有3条线的参数化模型,那么您需要做的是为每对线找到与两条线距离最小的点。

那是你的角落。

对于线条,可能不会进行一次线性回归。也许做一些ransac找到线和K-means将点聚集到它们的线上。

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