我正在使用LeapMotion和Processing。 我想用双手画一个三角形,并使这些线条笔直。 我的数据是每帧的2D点(x,y)
我画的三角形绝对不是直的。 所以首先我使用"线性回归"画一条直线。
我的问题是
(我的意见是我们和#34;角度极端"检测轮到它的时间。)
答案 0 :(得分:0)
如果您拥有所有3条线的参数化模型,那么您需要做的是为每对线找到与两条线距离最小的点。
那是你的角落。
对于线条,可能不会进行一次线性回归。也许做一些ransac找到线和K-means将点聚集到它们的线上。