json.net错误:意外的令牌反序列化对象

时间:2015-01-18 19:42:48

标签: c# json json.net

我有一个带有一些json的文件,它是由json.net生成的:

[
  {
    "$type": "Dashboard.Gauges.LabelGaugeSeed, Dashboard",
    "Text": "blah",
    "LabelColor": {
      "X": 1.0,
      "Y": 1.0,
      "Z": 1.0,
      "W": 1.0
    },
    "Center": {
      "X": 0.0,
      "Y": 0.0
    },
    "CharacterWidth": 0.05,
    "CharacterHeight": 0.1,
    "LineThickness": 0.01,
    "TextCentering": 0.5
  }
]

反序列化时给出了上述错误。任何人都可以找到这个json的问题?我通过验证器运行它,它说没关系。

“中心”之后的空格出错:如果我更改了Center和LabelColor属性的顺序,那么在“LabelColor”之后它会以相同的方式出错:

以下是类型的转储:

LabelColor是OpenTK Vector4,Center是OpenTK Vector2,LabelGaugeSeed如下:

public class LabelGaugeSeed : IGaugeSeed
{
    public IGauge Grow()
    {
        return new LabelGauge(this);
    }

    public string Text;
    [JsonConverter(typeof(Vector4Converter))]
    public Vector4 LabelColor;
    [JsonConverter(typeof(Vector2Converter))]
    public Vector2 Center;
    public float CharacterWidth;
    public float CharacterHeight;
    public float LineThickness;
    public float TextCentering;
}

这是Vector4Converter:

public class Vector4Converter : JsonConverter
{
    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return objectType == typeof(Vector2);
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        reader.Read();
        reader.Read();
        var x = serializer.Deserialize<float>(reader);

        reader.Read();
        reader.Read();
        var y = serializer.Deserialize<float>(reader);

        reader.Read();
        reader.Read();
        var z = serializer.Deserialize<float>(reader);

        reader.Read();
        reader.Read();
        var w = serializer.Deserialize<float>(reader);

        return new Vector4(x, y, z, w);
    }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        Vector4 vectorValue = (Vector4)value;

        writer.WriteStartObject();

        writer.WritePropertyName("X");
        writer.WriteValue(vectorValue.X);

        writer.WritePropertyName("Y");
        writer.WriteValue(vectorValue.Y);

        writer.WritePropertyName("Z");
        writer.WriteValue(vectorValue.X);

        writer.WritePropertyName("W");
        writer.WriteValue(vectorValue.Y);

        writer.WriteEndObject();
    }
}

Vector2Converter完全相同,除了它不包含Z和W属性的代码,名称不同。

反序列化过程将成功完成第一个过程,但不会进入第二个过程。

可以在此处找到Vector类:https://github.com/opentk/opentk/tree/develop/Source/OpenTK/Math

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

Tl; dr - 问题发生在Vector[X]Converters。您阅读了所有属性,但实际上并未导航到对象的末尾。在返回具体对象的最后一行之前,您需要额外的reader.Read()

我之前遇到过这种情况,所以对于其他任何从谷歌这样做的人,我会进一步解释。

问题 - 当您编写自定义转换器时,JSON.NET对于如何离开JsonReader的状态非常挑剔。无论您是否确实需要剩余的数据(换句话说,您不能提前返回),您需要一直遍历到读者的末尾。

在此示例中,您读取了所需的值(W),然后在完成反序列化后立即返回一个新的具体对象。但是,JsonReader仍在检查属性节点,因此JSON.NET认为仍有数据要反序列化。这就是你得到的原因

  

完成反序列化对象后在json字符串中找到的附加文本

如果您在JsonConverter内放置一个断点并在前进通过令牌时观察reader对象的状态,您可以自己看到。在最后一个,状态是:

...
Path: "LabelColor.W"
TokenType: Float
Value: 1.0
....

如果您将JsonReader置于该状态,则会收到错误消息。但是,如果你最后一次reader.Read(),那么状态是:

...
Path: "LabelColor"
TokenType: EndObject
Value: null
...

现在JSON.NET很高兴!

答案 1 :(得分:7)

执行读取的最简单方法是加载到JToken并按名称访问属性,如下所示:

public class Vector4Converter : JsonConverter
{
    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return objectType == typeof(Vector4);
    }

    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
    {
        var token = JToken.Load(reader);
        var vec = new Vector4();

        if (token["X"] != null)
            vec.X = (float)token["X"];
        if (token["Y"] != null)
            vec.Y = (float)token["Y"];
        if (token["Z"] != null)
            vec.Z = (float)token["Z"];
        if (token["W"] != null)
            vec.W = (float)token["W"];
        return vec;
    }

    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        Vector4 vectorValue = (Vector4)value;

        writer.WriteStartObject();

        writer.WritePropertyName("X");
        writer.WriteValue(vectorValue.X);

        writer.WritePropertyName("Y");
        writer.WriteValue(vectorValue.Y);

        writer.WritePropertyName("Z");
        writer.WriteValue(vectorValue.Z);

        writer.WritePropertyName("W");
        writer.WriteValue(vectorValue.W);

        writer.WriteEndObject();
    }
}

加载到JToken并按名称访问也允许发件人以任何顺序编写JSON属性,这是JSON spec states that property name/value pairs are unordered以来的首选。

另外,请注意我修复了WriteJson中的一些错误(代码写了XY两次)和CanConvert中的错误。