使用Xcode存档会产生AdBanner错误

时间:2015-01-19 16:56:27

标签: xcode unity3d release launch

我已经为Google Play构建并发布了一款产品,我现在正尝试将它发布到苹果。在漫长的过程中我一直在关注几个指南但是当我去存档我的产品时,我会收到很多关于Adbanners的错误。

最常见的一个错误是Apple Mach-O链接器错误。我一直在制作应用程序一年左右,但这是我第一次使用Xcode尝试,所以我可能会忽略构建设置中的某些东西,但我已经看过教程并搜索了论坛,但我仍然卡住了。 / p>

提前感谢您的任何反馈。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

想出来。当我去验证我的项目设置时,Xcode自动为我选择了导致所有错误的架构。

此处的链接帮助我弄清楚了。

http://www.mobinett.com/2013/09/20/ios-7-xcode-5-project-build-settings-for-architectures-and-arm64-support/

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