Unity 2D - Awry"跳跃"

时间:2015-01-27 15:41:02

标签: unity3d 2d

我在2D游戏中遇到跳跃问题。我试过了

rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, 200));  
// and
rigidbody2D.velocity = new Vector2(0, 10f);

但是我的角色并没有直线向上,而是向上和向左跳。他从水平区域跳了起来。它可能是什么?

更新。 多一点代码:

void Update() 
    {
       if (Input.GetKeyDown("w")) 
        {
          rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, 200));
          //or rigidbody2D.velocity = new Vector2(0, 10f);
          //or rigidbody2D.AddForce(Vector2.up * 10);
        }
    }

我试过FixedUpdate() - 它也是同样的问题。他只是跳到了左边。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Vector3 jumpForce;

void Awake()
{
 jumpForce = new Vector3(0, y); //Put your desired jump force for y
}

void Update() 
{
   if (Input.GetKeyDown("w")) 
    {         
     _rigidBody2D.velocity += jumpForce;
    }
}
相关问题