透视偏斜

时间:2010-05-12 11:57:48

标签: perspective

我正计划为2D图像创建一个3D立体图像。

为此,我将考虑将2D图像作为左眼视图,现在我必须创建右眼视图。

我开始知道透视旋转,透视偏斜,透视扭曲等。将创造出超视距。

假设在图像中某些物体离相机非常近,有些物体离相机很远,那么图像应该是

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即从中心开始,上部应向右旋转/倾斜,下部应向左旋转。

并且在图像中假设某些物体远离相机并且有些物体距离相当远 那么转型应该是

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只有上部将向右旋转/倾斜,下部应该原样。

我是否可以找到透视偏斜或旋转的任何透射矩阵?

什么是4点透视旋转?它将如何工作?

提前致谢

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