UIImage imageNamed:始终以1x返回图像

时间:2015-01-31 15:56:48

标签: ios objective-c uiimage xcasset

这是我的代码:

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self baseInit];
    }
    return self;
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    if ((self = [super initWithCoder:aDecoder])) {
        [self baseInit];
    }
    return self;
}

- (void)baseInit {
    _selectedImage = [UIImage imageNamed:@"SelectedStar"];
    _deselectedImage = [UIImage imageNamed:@"DeselectedStar"];
    _rating = 6.5f;
    _editable = NO;
    _imageViews = [[NSMutableArray alloc] init];
    _maxRating = 10;
    _minImageSize = CGSizeMake(5, 5);
    _delegate = nil;

    [self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    NSLog(@"Star size: %@", NSStringFromCGSize(_selectedImage.size));
    NSLog(@"Star scale: %f", _selectedImage.scale);      
    ...
}

现在无论我使用什么目标操作系统或设备模拟器,NSLog都会给我:

2015-01-31 16:54:36.709 RatingViewDeveloper[6076:1679432] Star size: {21.5, 20}
2015-01-31 16:54:36.710 RatingViewDeveloper[6076:1679432] Star scale: 2.000000

images.xcassets中的文件如下:

  • 使用图片调用DeselectedStar的ImageSet:
    • DeselectedStar.png
    • DeselectedStar@2x.png
    • DeselectedStar@3x.png

和名为SelectedStar的ImageSet相同。

它返回的尺寸始终是标准尺寸图像的尺寸,从不是2x甚至3x版本,我不明白为什么,尺度毕竟是2.0。我已经尝试过再次清洁和建造,但结果总是蹩脚的1x图像。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

图像的高度和宽度始终为1x,2x将自动调整,分辨率将加倍,但高度和宽度不会改变。

将其他图像重命名并设置为DeselectedStar@2x.png,您将看到我在说什么。