使用无屏幕制作OpenGL上下文

时间:2015-01-31 16:55:39

标签: c++ linux opengl debian x11

我试图在debian服务器上使用glx创建一个opengl上下文。问题是我无法进行显示,看起来原因是因为没有X服务器正在运行,我无法使用sudo startx启动X服务器,因为它说没有屏幕。

服务器不在现场,无法在其上添加显示,我需要制作一个可以在其上运行的opengl应用程序,并呈现内容和一些内容。

这是我目前的c ++测试代码:

#include <cstdio>
#include <X11/Xutil.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glx.h>

typedef GLXContext (*glXCreateContextAttribsARBProc) (Display*, GLXFBConfig, GLXContext, Bool, const int*);
typedef Bool (*glXMakeContextCurrentARBProc) (Display*, GLXDrawable, GLXDrawable, GLXContext);
static glXCreateContextAttribsARBProc glXCreateContextAttribsARB = NULL;
static glxMakeContextCurrentARBProc glxMakeContextCurrentARB = NULL;

int main(){
    printf("tacos\n");
    glXCreateContextAttribsARB = (glXCreateContextAttribsARBProc) glXGetProcAddressARB((const GLubyte*) "glXCreateContextAttribsARB");
    glXMakeContextCurrentARB = (glXMakeContextCurrentARBProc) glXGetProcAddressARB((const GLubyte*) "glXMakeContextCurrent");

    [ ... ] // Check if the two funcs are null, they are not when I run the program.

    const char* display_name = NULL;
    Display* display = XOpenDisplay(display_name);
    if (display == NULL){
        printf("failed to open display\n"); // outputs this and ends program
        return 0;
    }

    printf("Great Success\n"); // does not get this far ^
    return 0;
}

我检查X Server是否正在运行:

if ! xset q &>/dev/null; then
    echo "No X server at \$DISPLAY [$DISPLAY]" >&2;
fi

其中输出以下内容:

No X server at $DISPLAY []

这导致我认为$ DISPLAY var未设置,但我不知道如何检查它是否已设置。

然后我跑了&#39; sudo startx&#39;并得到以下内容:

Fatal server error:
(EE) no screens found(EE)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

嗯,GLX是X11 OpenGL传输协议。所以你绝对需要一个X服务器运行(你有非现场位置的GPU吗?)。

如果没有连接监视器,默认配置中的Xorg服务器的更高版本将拒绝启动。但是,使用放在/ etc / X11中的正确的xorg.conf并使用正确的命令行选项,即使这样,您也可以诱使服务器启动。但是,您要么必须启动重定向复合管理器,要么重写OpenGL程序以使用Framebuffer对象,否则您将无法获取帧缓冲区(我强烈建议您使用Framebuffer对象路径)。