将2个SRV合并为一个

时间:2015-02-02 09:06:31

标签: c++ directx directx-11

我在2个不同的ShaderResourceViews中有2个纹理。将它们合并为一个最快/最便宜的方法是什么?我会使用CopySubresourceRegion但复制纹理的费用相当高。

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