关闭AdMob插页式广告后,在调用FB.ActivateApp时重新启动应用程序

时间:2015-02-04 13:20:14

标签: android facebook unity3d admob

将AdMob集成到我的Unity3D游戏后,游戏仅在关闭Android上的插页式广告后重启(在iOS中正常工作)。我缩小了它,发现在关闭插页式广告后,调用了OnApplicationPause方法,并调用了FB.ActivateApp。删除FB.ActivateApp调用解决了这个问题,但我不明白为什么。有人有想法吗?

感谢。

1 个答案:

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我通过将Facebook SDK更新到最新版本(6.1.2)解决了这个问题。