绘制没有线条边框的空心圆

时间:2015-02-14 12:40:53

标签: javascript canvas graphics 2d pixi.js

有没有人有过使用Pixi绘制空心圆的经验?我目前的方法只适用于WebGL渲染器,这让我觉得它有缺陷,而且我还需要回退到为其他设备渲染的另一个。

this.mathPiDub = 2 * Math.PI;
this.color = 0xFF00FF
var nuRad = 10;
this.pixiCircle.beginFill(this.color, 1);
this.pixiCircle.arc(0, 0, nuRad - 2, 0, this.mathPiDub, false);
this.pixiCircle.arc(0, 0, nuRad, 0, this.mathPiDub, false);
this.pixiCircle.endFill();

2D渲染为我提供了一个完整的圆圈,而WebGL则切入了这个洞。

最好的方法是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

最简单的方法是使用内置drawCircle()lineStyle代替填充。

this.pixiCircle = new PIXI.Graphics();
this.pixiCircle.lineStyle(2, 0xFF00FF);  //(thickness, color)
this.pixiCircle.drawCircle(0, 0, 10);   //(x,y,radius)
this.pixiCircle.endFill(); 
stage.addChild(this.pixiCircle);

这适用于WebGL和Canvas渲染器

答案 1 :(得分:0)

如果您使用的是版本5,则可以使用beginHole()endHole()方法:

function createHollowCircle(radius, x_coordinate, y_coordinate) {

  let circle = new Graphics();
  circle.beginFill(color);
  circle.drawCircle(0, 0, radius);
  circle.beginHole();
  circle.drawCircle(0, 0, radius - 0.1);
  circle.endHole();
  circle.endFill();
  circle.x = x_coordinate;
  circle.y = y_coordinate;
  return circle;
  
}

Hollow Circles

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