如何生成没有种子的随机数?

时间:2015-02-18 22:01:29

标签: ada

我试着找到rand()的等价物,它生成一个0到1之间没有种子的随机数。有人能告诉我如何在ADA中实现这一目标吗?

1 个答案:

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使用Ada.Numerics.Float_Random

G : Ada.Numerics.Float_Random.Generator;
R : Ada.Numerics.Float_Random.Uniformly_Distributed;

-- Get a random number
R := Ada.Numerics.Float_Random.Random(G);