谷歌地图聚合物元素的大小错误

时间:2015-02-19 12:26:56

标签: google-maps polymer web-component

我正在使用google-map元素,我读到了.resize()技巧来修复google-map元素的大小。

然而,我无法让它发挥作用。更多,它对我没有意义。

在我的申请中:

  1. 只有显示地图的第一页才能正确呈现。另一个渲染地图的页面无法正确呈现。
  2. 如果呈现的第一个页面不包含地图,如果我转到带有地图的另一个页面,地图会正确呈现。
  3. 这就是为什么我不明白这是如何与核心动画页面相关的。

    现场演示: http://nicolasrannou.github.io/webapp-core/components/webapp-core/demo.html#welcome/home

    所有"联系"页面包含地图。

    使用模板从Google文档中提取数据后创建地图:

            <template repeat="{{row, rowIndex in rows}}">
              <!-- location -->
              <template if="{{ row.gsx$type.$t === 'location'}}">
                <google-map latitude="{{+ row.gsx$latitude.$t}}" longitude="{{+ row.gsx$longitude.$t}}" showCenterMarker zoom="15">
                </google-map>
              </template>
            </template>
    

    那些&#34; google-map&#34;元素在阴影dom中相当远,并封装在模板中。

    我试图在核心动画准备活动中访问然后没有成功:

      transitionPrepare : function(){
        window.console.log(document.querySelectorAll('google-map'));
      }
    

    是否有一种很好的方法可以在阴影dom中访问模板内的元素?

    由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在访问阴影dom内部时,这里有一个来自文档的引用:

  

...如果元素位于另一个元素深处的另一个阴影树中,则不能轻易地遍历它。如果你真的需要四处寻找,可以使用.shadowRoot

element.shadowRoot.querySelector('x-other-element')
       .shadowRoot.querySelector('#something');

在没有正确调整大小的地图上,我首先会看一下时间:.resize()应该在动画完成后完成。

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