关于编写我的第一个html嵌入小部件的提示?

时间:2010-05-19 08:47:43

标签: php javascript html css widget

我被客户要求开发基于javascript(mootools)/ html / css / php的游戏作为可在任何地方部署的小部件。

我之前没有写过小部件,所以我希望得到一些提示和经验,以便在开始之前知道一些陷阱!

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

封装你的变量。不要在全局命名空间中放置任何内容,因为您不希望与在那里运行的任何其他操作冲突。

理想情况下,让您的小部件将自己写入页面;这减少了用户必须放入页面的单独内容的数量,从而使安装更容易。

明确您的小部件有哪些要求 - 如果它需要像MooTools这样的外部库来运行,安装小部件的人就需要知道。

答案 1 :(得分:0)

首先取决于你在任何地方的意思?您允许在“任何地方”发布多少代码。

任何方式,在任何地方发布的最简单方法是发送实现游戏的“任何地方”。如果你需要每个“任何地方”的不同变量(例如用于跟踪),你可以在src attr中指定一个.php文件,该文件根据参数生成一个javascript。

在脚本中,您可以使用AJAX与服务器通信,并使用document.write在“任何地方”页面进行写入。

要记住的一件事是使用JS库可能很难,因为“任何地方”页面可能无法实现特定的JS库。

答案 2 :(得分:-1)

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