不能在Play子项目中使用sbt 0.13.7

时间:2015-02-20 23:57:02

标签: playframework sbt

我有一个sample Play 2.3.8 project由两个子项目(common和common2)组成:

$ tree -L 2 .
.
├── build.sbt
├── common
│   ├── app
│   ├── build.sbt
│   ├── conf
├── common2
│   ├── app
│   ├── build.sbt
│   ├── conf
├── conf
│   (...)
├── build.sbt

在主build.sbt中,对这两个子项目的依赖关系定义为:

lazy val common = (project in file("common")).enablePlugins(PlayJava)

lazy val common2 = (project in file("common2")).enablePlugins(PlayJava)

lazy val main = (project in file(".")).enablePlugins(PlayJava)
                    .aggregate(common, common2).dependsOn(common, common2)

这可以按预期工作。现在我试图使这个项目使用sbt 0.13.7(目前它使用0.13.5),当我启动激活器时,我总是得到这样的错误(Test是我项目的根目录):

[info] Done updating.
java.lang.RuntimeException: No project 'common' in 'file:/home/user/Desktop/Test/'.
Valid project IDs: main
    at scala.sys.package$.error(package.scala:27)
    // OMITTED
    at xsbt.boot.Boot.main(Boot.scala)
[error] No project 'common' in 'file:/home/user/Desktop/Test/'.
[error] Valid project IDs: main
[error] Use 'last' for the full log.

那么可能是什么问题?有可能定义子项目的变化吗?我看过changes从0.13.5到0.13.7并且找不到与此相关的内容......

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

事实上,似乎在0.13.5和0.13.6之间发生了变化。在我的示例项目中,我在主build.sbt中定义了所有子项目,但也在子项目文件夹中重新定义了它们。

因此,在common/build.sbt中,子项目再次定义为

lazy val main = (project in file(".")).enablePlugins(PlayJava)

这在0.13.5中效果很好,但在此之后就会中断。

因此,解决方案是删除这些行,并仅在主build.sbt中定义子项目。

答案 1 :(得分:1)

此问题也在2016年5月进行了讨论:SBT: How to define dependencies of subprojects in subprojects' build.sbt files?评论中的答案基本上也是SBT不希望您在多项目构建的子项目中拥有build.sbt文件。

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