为什么屏幕尺寸会影响节点的速度?

时间:2015-02-23 10:31:28

标签: ios objective-c sprite-kit

在我的游戏中,我对spritnode应用了一个冲动,它在 iPhone 6模拟器中运行良好,但在 iPad模拟器中,它并没有跳得够高,在 iPhone 4S 5S模拟器中,它跳得太高了?

这就是我的工作

[player.physicsBody applyImpulse:CGVectorMake(0,60)];

如何让spritenode在所有设备上跳跃相同的高度?

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