我怎样才能使这个简单的C#泛型工厂工作?

时间:2010-05-19 15:55:21

标签: c# generics factories

我有这个设计:

public interface IFactory<T> {
  T Create();
  T CreateWithSensibleDefaults();
}

public class AppleFactory : IFactory<Apple> { ... }
public class BananaFactory : IFactory<Banana> { ... }
// ...

这里的虚构AppleBanana不一定共享任何常见类型(当然不是object)。

我不希望客户必须依赖特定的工厂,因此您只需要FactoryManager询问新类型。它有一个FactoryForType方法:

IFactory<T> FactoryForType<T>();

现在,您可以使用FactoryForType<Apple>().Create()之类的方法调用适当的接口方法。到目前为止,非常好。

但是在实现级别存在问题:如何将此映射从类型存储到IFactory<T> s?天真的答案是IDictionary<Type, IFactory<T>>,但这不起作用,因为T上没有类型协方差(我正在使用C#3.5)。我只是坚持使用IDictionary<Type, object>并手动进行投射吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

不幸的是,你坚持使用手动铸造。然而,该铸造可以是实施细节而消费者不会看到。例如

public class FactoryMap { 
  private Dictionary<Type,object> _map = new Dictionary<Type,object>();
  public void Add<T>(IFactory<T> factory) {
    _map[typeof(T)] = factory;
  }
  public IFactory<T> Get<T>() {
    return (IFactory<T>)_map[typeof(T)];
  }
}
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