在iPad和多个iPhone之间实现服务器 - 客户端连接的最佳方法是什么?

时间:2010-05-20 12:05:55

标签: iphone objective-c ipad

基于大学项目,我正在尝试实现一个相对简单的游戏(扑克),其中iPad充当服务器,多个iPod-Touch连接到客户端。

Gamekit似乎退出了,因为那些旧的ipod-touch-devices没有蓝牙支持。

是否已经有一些框架简化了流程,或者我是否必须依靠TCP-Streaming-Sockets并自己实现?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

iPhone OS上尚未提供分布式对象,因此除了GameKit,您可以尝试使用Bonjour网络。否则,您可以尝试将Web服务与某些可用库一起使用。如果Bonjour和Web服务不是一个选择/可能性,那么你必须恢复旧的普通套接字。

答案 1 :(得分:1)

对于您的任务,我建议您查看ThoMoNetworking或AsyncSocket。

ThoMoNet是一种非常简单的设置,专为快速简便的原型设计而开发,易于设置。是否会在本地网络中找到的应用程序的所有实例之间自动创建双分图。因此,如果您将iPad作为服务器而将iPhone作为客户端,则可以设置少于10行的代码。

AsyncSocket是一个常用的框架,也有端口到PC,但需要更多代码才能编写。另一方面,它可以让你做更多花哨的事情,如果你需要它们。