Android游戏中配置不正确的Google游戏服务

时间:2015-03-02 06:49:03

标签: android google-play-services google-oauth

我在我的安卓游戏中使用了Google游戏服务。但是当我从测试帐户下载它时,我得到了 "应用程序配置错误。检查包名称和签名证书是否与在Developer Console中创建的客户端ID匹配。此外,如果申请尚未发布,请检查您尝试登录的帐户是否列为测试人员帐户。请参阅日志以获取更多信息。" 首先,Google Developers帐户所有者不是我。我是" Manger"。 所以我知道只有所有者可以要求OAuth 2.0客户端ID。 我自己拿了这个ID并在游戏中使用。 现在我删除了此客户端ID,并要求我的所有者获取一个。即便这样做,我的问题还没有解决。 更重要的一点是,我为Google Game services debug.keystore而不是release.keystore提供了SHA1密钥。 我的游戏服务已经发布,因此无法删除。

有任何建议或帮助吗?在这种情况下我该怎么办? 我应该取消发布游戏吗?它会让我的主人重新创建游戏服务吗?

1 个答案:

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检查包名称和签名证书是否与在Developer Console中创建的客户端ID匹配

检查Google Developer Console是否为Package Name正确授予了给定的权限。