无限循环似乎混淆了Scala的类型系统

时间:2015-03-05 17:40:02

标签: scala infinite-loop type-inference return-type

这是一个演示我的问题的人造玩具示例:

def sscce(): Int = {
  val rand = new Random()
  var count = 0
  while (true) {   // type mismatch; found: Unit, required: Int
    count += 1
    if (rand.nextInt() == 42) return count
  }
}

如何帮助编译器了解此方法将始终返回Int

我知道上面的玩具示例很容易被重构以完全摆脱无限循环,但我真的希望在我的实际代码中拥有无限循环。相信我;)

5 个答案:

答案 0 :(得分:6)

始终返回Int

def sscce(): Int = {
  val rand = new Random()
  var count = 0
  while (true) {
    count += 1
    if (rand.nextInt() == 42) return count
  }
  count // <-- this
}

答案 1 :(得分:4)

你也可以这样做:

def foo: Int = {
  ...
  while(true) {
    ... return ...
  }
  throw new IllegalStateException  // unreachable
}

这将是类型检查,因为throw的类型是Nothing,这是Int的子类型。

答案 2 :(得分:2)

question。 while循环不返回值。即它们返回Unit,这是函数中的最后一个语句。因此,定义说它返回Int但它实际上返回Unit因此类型错误。 @ ionut的答案通过返回count作为最后一个语句来修复类型错误,或者这是一个递归方法。

def sscce(): Int = {
  val rand = new Random()
  def ssccer(count: Int): Int = {
    if(rand.nextInt == 42) return count
    else ssccer(count + 1)
  }
  ssccer(0)
}

答案 3 :(得分:2)

根据SLSwhile循环的执行方式类似于:

def whileLoop(cond: => Boolean)(body: => Unit): Unit  =
  if (cond) { body ; whileLoop(cond)(body) } else {}

即,它返回Unit。因此,编译器将while视为sscce()中的最后一个语句,因此假设您尝试返回Unit。我认为,return count 总是会Int返回count

简单的解决方案是遵循@Brian或@IonutGStan的建议,强制它返回{{1}},无论它是否真的需要它。

答案 4 :(得分:2)

从代码质量的角度来看,放弃while(true)循环并将其替换为更具可读性的东西将是一件好事。作为一个很好的副作用,它也解决了你的问题:

def sscce(): Int = {
  val rand = new Random()
  var count = 1
  while (rand.nextInt() != 42) {
    count += 1
  }
  count
}