我的VAO / VBO / IBO在iPad和Android上的其他设备上正常工作,只有两个(三星Galaxy S4和索尼Xperia S)。
当我在这个设备上启动我的应用程序时出现问题,每个元素都移动到每个帧并开始在每个帧上闪烁,问题出现在模拟期间更新的每个元素上。
我有一个共享VBO的SpriteRenderer,所以我需要在每个sprite的每一帧上更新这个VBO(更改颜色,uvs,...)。
静态元素(如文本)上不存在视觉干扰。
所以我的问题是:
以下是我所得到的:
Init part:
- bind vao
-> Bind vbo
-> Bind ibo
- unbind vao
Rendering part:
for( sprites )
{
// Update (Need to bind VAO here?)
bind vbo (lock)
update vbo data
unbind vbo (unlock + bind)
// Draw.
bind vao
drawElement
unbind vao
}
谢谢!