无法使用EaselJS为Sprites制作动画

时间:2015-03-07 20:38:32

标签: animation sprite easeljs

我刚开始使用EaselJS,我有精灵问题。 我想动画一个spritesheet,我的代码似乎没错,但我仍然有一个白色的画布。你能帮我告诉我哪里错了吗?

    var img = new Image(),
        canvas,
        stage,
        bmpAnimation;

function init() {
    canvas = document.getElementById("myCanvas");
    stage = new createjs.Stage(canvas);
    img.src = "http://untamed.wild-refuge.net/images/rpgxp/avengers/deadpool.png";
    createjs.Ticker.useRAF = true;
    createjs.Ticker.setFPS(40);
    createjs.Ticker.addEventListener("tick",tick);
}
var spriteSheet = new createjs.SpriteSheet({
    images: [img],
    frames: {width:32, height:48, regX: 16, regY: 24},
    animations: {
    walk: [4, 7, "walk"]
    }
});
function tick() {
scene.update();
}
bmpAnimation = new createjs.BitmapAnimation(spriteSheet);
bmpAnimation = gotoAndPlay("walk");
bmpAnimation.x = 200;
bmpAnimation.y = 100;
bmpAnimation.currentFrame = 0;
stage.addChild(bmpAnimation);
window.onload = init;

谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

检查您的控制台输出。你有一些错误的错别字。例如,您拨打scene.update()而不是stage.update()bmpAnimation = gotoAndPlay("walk")而不是bmpAnimation.gotoAndPlay("walk")

请尝试采取基本的调试步骤来解决您的问题,并在向SO寻求帮助之前查看您自己的代码。