如何在wince 6.0 r3平台构建器中使用OPENGL API

时间:2010-05-24 08:22:09

标签: c++ opengl-es windows-ce platform-builder silverlight-embedded

如何在wince 6.0 r3中使用以下界面实现silverlight中图形的硬件加速

  1. IRenderer
  2. ICustomSurface
  3. ICustomGraphicsDevice

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以在此处找到指南,了解如何在WEC7中实现Silverlight的硬件加速。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj919286.aspx

(如果可能的话,我建议使用Windows Embedded 7 for Silverlight,与wince 6.0 r3相比,微软做了相当多的改进)

另外,您也可以使用一个模块,该模块可以提供开箱即用的硬件加速功能。 这里有一个视频,显示启用/禁用硬件加速的差异: http://developer.toradex.com/knowledge-base/microsoft-silverlight

如果您主要想拥有精美的3D用户界面,请查看适用于Win CE 6的Nvidia UI Composer。