iPhone 6 Plus上的UI元素不会水平填充整个屏幕

时间:2015-03-11 15:48:45

标签: ios iphone uistoryboard iphone-6-plus

为iPhone 6 Plus开发时(所有其他设备不受影响)。如果您有一个UI元素,假设从一端到另一端水平填充屏幕,则前导和尾随约束通常为-16,因为0假定距离边距为16点。

这在故事板和除iPhone 6 Plus(物理设备和模拟器)之外的所有设备上看起来都很好。

正如您在此处所看到的,我在故事板上对此测试视图的定义:

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在iPhone 6 Plus上,这就是我所得到的:

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在黑色视图的左右两侧显然有一些未填充的边框。 我做了一些测试,将约束设置为-19和-20,以查看是否填充了空格:

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这就是它的样子:

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在左边,约束为-20的地方没有边框,在约束为-19的右边,有一个1像素的边框。

我的结论是iPhone 6 Plus上的0点距离边距20点,而不是所有其他设备的16点。这不是故意的,它显然是一个iOS错误。

有没有人遇到过这个问题?是否有解决方法使这一点保持一致,这样我就不必为iPhone 6 Plus添加硬编码异常了?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

不要使用保证金。您可以选择在约束条件下关闭边距。

边距点是它由系统控制,而不是你,因此可以为每个设备设置适当的大小。并且有意义的是,大型设备的边距要小于小型设备。

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