动画TextView高度增加

时间:2015-03-12 18:18:25

标签: android android-layout android-animation textview

有人可以发布一个简单的例子,说明如何将从高度增长的TextView动画从0dp动态化为动态值吗?

我想增加textview的高度,但允许用户像动画一样查看它。唯一的条件是我知道我的最大高度是可变的,并且在运行时不知道。我想要允许的最大值是100dp。

我尝试过执行简单的for循环,例如:

runOnUiThread(new Runnable() {
    public void run() {
        LayoutParams params = myTextView.getLayoutParams();
        int myMaxHeightValue = 100;
        for (int x=0; x<myMaxHeightValue; x++) {
            params.height = getDensityPixels(x);
            myTextView.setLayoutParams(params);
            Thread.Sleep(300);
        }
    }
});

public void getDensityPixels(int value) {
    float density = getResources().getDisplayMetrics.display;
    return (int) (value * density + 0.5f);
}

任何人都可以提供一个简单的例子,我可以提供MAX高度并观察textview从0dp高度增长到MAX dp高度?当我使用上面的代码时,确实会增加到100dp的最大高度,但屏幕会在调整大小时锁定,而不是在发生时向我显示增加。

非常感谢任何帮助!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

永远不要使用线程来执行UI /查看动画。 Android为动画提供了很多选项,例如ObjectAnimator, ValueAnimator, View Animator

根据您的要求举例。

    private void animateHeight() {
        TextView myTextView=null;
        int maxInDp = 100;
        int maxInPx = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
                maxInDp, mLauncher.getResources().getDisplayMetrics());
        ObjectAnimator.ofInt(this, "btnHeight", maxInPx).setDuration(300).start(); // for better animation change duration , and set interpolator.
    }

    public int btnHeight = 0;

    public int getBtnHeight() {
        return btnHeight;
    }

    public void setBtnHeight(int height) {
        btnHeight = height;
        LayoutParams params = myTextView.getLayoutParams();
        params.height = btnHeight;
        myTextView.setLayoutParams(params);
    }

答案 1 :(得分:1)

您通过在其上运行工作线程来锁定主线程。要在后台工作时更新UI,请使用AsyncTask。 This tutorial解释了如何做得很好。

基本上,你的AsyncTask看起来像这样(上面的教程中的例子)

public class DoSomethingTask extends AsyncTask<Void, String, Void> {

  private static final String TAG = "DoSomethingTask";
  private static final int DELAY = 5000; // 5 seconds
  private static final int RANDOM_MULTIPLIER = 10;

  @Override
  protected void onPreExecute() {
   Log.v(TAG, "starting the Random Number Task");
   super.onPreExecute();
  }

  @Override
  protected void onProgressUpdate(String... values) {

  //HERE is where you will be doing your UI updates

   Log.v(TAG, "reporting back from the Random Number Task");
   updateResults(values[0].toString());
   super.onProgressUpdate(values);
  }

  @Override
  protected Void doInBackground(Void... params) {

  //HERE is where you will be doing your work (your loop)

   Log.v(TAG, "doing work in Random Number Task");
   String text="";
   while (true) {
    if (isCancelled()) {
     break;
    }
    int randNum = (int) (Math.random() * RANDOM_MULTIPLIER);
    text = String.format(getString(R.string.service_msg), randNum);

    //This is how you tell your thread to update the UI
    publishProgress(text);

    try {
     Thread.sleep(DELAY);
    } catch (InterruptedException e) {
     Log.v(TAG, "Interrupting the Random Number Task");
    }
   }
   return null;
  }
}