谷歌游戏服务实时多人游戏在一个应用程序中

时间:2015-03-14 11:15:17

标签: android multiplayer google-play-games

我正在开发一个带有两个游戏的Android应用程序。我已经将一个游戏配置为实时。但是有可能将第二个配置为具有不同ID的实时。所以这两者不应该相互冲突

1 个答案:

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您不应该以不同方式(或使用不同的ID)进行设置。对于你来说,在为这两个游戏创建一个房间时,使用不同的标准就足够了。

您应该仔细阅读文档的相关部分:

https://developers.google.com/games/services/common/concepts/realtimeMultiplayer

配置房间时,您可以使用:

public RoomConfig.Builder setVariant (int variant);

<变种'是不同游戏类型的过滤器。在你的情况下,你可以使用1作为一个游戏,2作为另一个,例如。