three.js OribtControls以一定角度倾斜相机

时间:2015-03-15 19:57:01

标签: camera three.js

THREE.OrbitControls将摄像机放置在平面附近的平截头体与观察点正交的位置,因此默认实现方式为我提供了俯视图。我需要的是一个倾斜的相机,所以视图不是完全从顶部。就像任何策略游戏一样,你的相机会稍微旋转一下,为你提供更多细节,而不仅仅是给你纯粹的顶视图。

THREE.OrbitControls通过四元数(x,y,z,w)控制相机旋转,其中x,y,z是从(0,0,0)到相机中心的向量,w是围绕该向量的旋转角度。现在需要对(x,y,z)向量进行平移以允许将摄像机倾斜给定角度?

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