C ++和Opengl中的多监视器应用程序

时间:2010-05-27 13:07:08

标签: c++ opengl

我正在Windows上用C ++开发一个应用程序,我不知道在Openlg中如何为多显示器应用程序初始化多个设备或屏幕。

由于 保罗

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您必须使用wglCreateContext为每个窗口创建单独的渲染上下文。